Aufzeichnungen der Geschichte von osu!, alle im osu!-Wiki.
| Jahr | Beschreibung |
|---|---|
| 2007 | Anfängliche Spielentwicklung |
| 2008 | osu!taiko, osu!catch, mehr Mods und wesentliche Verbesserungen |
| 2009 | osu! iPhone, neue Mehrspieler-Modi, Kudosu-System |
| 2010 | Wai-con 2010 |
| 2011 | osu!-Wiki |
| 2012 | Fünf Jahre osu!, osu!mania, Breitbildunterstützung und visuelle Einstellungen |
| 2013 | Überarbeitung der UI, HD-Skins, verbesserte Breitbildunterstützung, osu!mania-Editor, Sammlungen im Spiel, moddingV2 wurde vorgestellt, Disqus, osu!api, Overlays für Genauigkeit, Comic Fiesta 2013, unbegrenzte Downloads und osu!cuttingedge (nur für osu!supporter) |
| 2014 | osu!mania BPM-Scrolling, Intro-/Outro-Sequenzen im Spiel, osu!cuttingedge (für alle) |
| 2015 | osu!web-Neugestaltung, osu!weekly und osu!coins |
| 2016 | scorev2, Ankündigung einer neuen quelloffenen Version von osu! namens "lazer" (vorher bekannt als "osu!lazer") und eine Überarbeitung des osu!-Wikis |
| 2017 | Erste Veröffentlichung des Builds lazer von osu! und Discord-Integration auf dem Stable-Client |
| 2018 | osu!next, Stilllegung der alten Webseite, Anzeige der Gesamtspielzeit |
| 2019 bis 2021 | Undokumentiert |
| 2022 | 15 Jahre osu!, neue osu!monthly-Nachrichtenserie |
| 2023 bis heute | Undokumentiert |