osu! hat vier integrierte Spielmodi mit verschiedenen Mechaniken, die ursprünglich von anderen Rhythmusspielen inspiriert sind:
Um zwischen den Modi zu wechseln, klicke in osu!(stable) auf den Button Mode unten in der Songauswahl, in osu!(lazer) auf die Buttons am oberen linken Rand oder nutze diese Tastenkombinationen:
Strg + 1 für osu!Strg + 2 für osu!taikoStrg + 3 für osu!catchStrg + 4 für osu!mania
Oberfläche für die Modusauswahl in osu!(stable)
Oberfläche für die Modusauswahl in osu!(lazer)
osu!Hauptseite: osu!
osu! ist der Standardmodus, bei dem Spieler zum Beat der Musik Kreise klicken, Slider halten und Spinner drehen müssen. Er basiert auf dem originalen Rhythmusspiel Osu! Tatakae! Ouendan von iNiS. osu! hat sein eigenes Maskottchen namens pippi, einem pink/schwarzhaarigen Mädchen.
osu!-Gameplay
osu!taikoHauptseite: osu!taiko
osu!taiko simuliert das Spielen einer echten Trommel, bei der Spieler eine Tastatur oder Trommel nutzen, um verschiedenfarbige Kreise auf einem einzigen Förderband zu treffen. Er basiert auf der Spielreihe Taiko no Tatsujin, die von Bandai Namco Entertainment produziert wurde. Das Maskottchen von osu!taiko ist Mocha, ein grünhaariges Mädchen in einem Kimono, das Trommelstöcke hält.
osu!taiko-Gameplay
osu!catchHauptseite: osu!catch
Beim Spielmodus osu!catch müssen Spieler einen Fänger steuern, um Früchte verschiedener Sorten, die vom oberen Bildschirmrand herabfallen, im Beat zu sammeln. Dieser Modus ist lose an das Minispiel "Catch It!!" aus den frühen Versionen von rdm/rhythm-it1 (eine Beatmania-Simulation für PC) angelehnt, die wiederum auf dem Modus EZ2CATCH aus dem EZ2DJ-Arcadesystem basiert. Das Maskottchen von osu!catch ist Yuzu, ein blauhaariger Junge.
osu!catch-Gameplay
osu!maniaHauptseite: osu!mania
osu!mania ist ein vertikal scrollender Rhythmusspielmodus (VSRG), der als Klavier-Simulator konzipiert wurde. Er wurde vor allem von woc2006 vorgestellt sowie implementiert und basiert auf einer Reihe Förderband-artiger Rhythmusspiele (nämlich Dance Dance Revolution und Beatmania). Die Maskottchen von osu!mania sind die Zwillinge Mani und Mari, die beide violettes und hellviolettes Haar haben.
osu!mania-Gameplay
Mit .dll-Dateien kann man in osu!(lazer) weitere Spielmodi (auch genannt Rulesets) manuell installieren. Durch sie hat man neue Möglichkeiten, das Spiel und seine Beatmaps zu spielen. Benutzerdefinierte Spielmodi, ähnlich wie die Hauptspielmodi, sind oft von anderen Rhythmusspielen inspiriert.
Eine vollständige Liste aller benutzerdefinierten Spielmodi kann dieser GitHub-Diskussion entnommen werden.