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Dash-Snapping

In osu!catch können alle Dashes und Hyperdashes in zwei Arten von Snappings eingeteilt werden — regulär gesnappt und höher gesnappt.

Regulär gesnappt

Der Begriff regulär gesnappt bezeichnet Dashes und Hyperdashes, bei denen die Zeit zwischen den aktiven Objekten mindestens doppelt so groß ist, wie die Zeit, die benötigt wird, um Dashes bzw. Hyperdashes zuzulassen. Zum Beispiel wird ein Hyperdash zwischen zwei Objekten im Schwierigkeitsgrad Platter, die 250 ms auseinander liegen, als regulär gesnappter Hyperdash bezeichnet.

Höher gesnappt

Der Begriff höher gesnappt bezeichnet Dashes und Hyperdashes, die nicht die Bedingungen für regulär gesnappte Dashes erfüllen (d. h. die Zeit zwischen den Objekten ist geringer als die Schwelle, um als regulär eingestuft zu werden).

Snapping-Referenztabelle

Schwierigkeitsgrad Regulär gesnappter Dash Höher gesnappter Dash Regulär gesnappter Hyperdash Höher gesnappter Hyperdash
Cup - - - -
Salad 250 ms oder mehr 125 bis 249 ms - -
Platter 125 ms oder mehr 62 bis 124 ms 250 ms oder mehr 125 bis 249 ms
Rain 125 ms oder mehr 62 bis 124 ms 125 ms oder mehr 62 bis 124 ms
Overdose - - - -