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Geschichte der osu!-Aprilscherze

Anmerkung: Für die gesamte Geschichte von osu!, siehe Geschichte von osu!

Jedes Jahr spielt das osu!-Team der Community gerne Streiche am 1. April. Dieser Artikel listet alle Aprilscherze auf, die seit 2009 in der osu!-Community veranstaltet wurden.

2009

"Lemon Tree" wird gerankt

Die Beatmap "Best of No.1 Hits - Lemon Tree (MillhioreF)" wurde am 1. April 2009 gerankt, als Teil des Aprilscherzes in diesem Jahr. Die Beatmap war in der Community ein beliebter Scherz, denn die Nutzer behaupteten sarkastisch, dass eine solche Beatmap für immer gerankt bleiben sollte.123 Ihr Ranked-Status wurde vom Moderationsteam kurz darauf entfernt.2

Nach einiger Zeit wurde die ursprüngliche Beatmap auf Wunsch ihres Erstellers entfernt, jedoch wurde sie letztendlich am 24. August 2012 von MillhioreF für Archivierungszwecke wieder hochgeladen.4

2010

touhosu!

Für den Aprilscherz 2010 wurden die osu!-Webseite und das Hauptmenü im Spiel mit Charakteren und Referenzen aus dem Touhou Project versehen. Zu den Änderungen gehörte das Hinzufügen des Charakters Marisa Kirisame und eine Anzeige mit unterschiedlich gefärbten Schmetterlingen in einem kreisförmigen Muster im Hauptmenü und auf der Website. Der Name "osu!" wurde in bestimmten Bereichen der Webseite durch "touhosu!" ersetzt.567

Das Hauptmenü in osu! am 1. April 2010

Die osu!-Webseite am 1. April 2009

Der Witz stammt größtenteils aus einem seit langem bestehenden Funktionsvorschlag, einen Spielmodus basierend auf dem aktuell existierenden osu!catch-Spielmodus in Verbindung mit Spielmechaniken aus dem Touhou Project zu erstellen.

Es gab damals ebenfalls eine Mitteilung von Ephemeral, in der er scherzhaft bemerkte, dass der Kauf eines osu!supporter-Tags eine nackte anstatt einer vollständig bekleideten Marisa Kirisame im Hauptmenü zeigen würde. Jedoch war diese Aussage nur ein Witz und wurde rasch von anderen widerlegt.8

2011

osu!core

"osu!core" ist der Name des osu!-Aprilscherzes 2011. Der Streich führte dazu, dass das Audio jeder einzelnen Beatmap im Stil von Nightcore-Remixes gepitcht und beschleunigt wurde. Obwohl es sich nur um einen Aprilscherz handelte, wurde dieser später Realität als die Mod Nightcore als eine tatsächliche Spielmodifikation in osu! implementiert wurde.91011

2012

Flashlight/Hidden-Mod auf der Website

Am 1. April 2012 hatte die gesamte osu!-Webseite eine 50%ige Chance pro Seitenaufruf, dass entweder die Mod Flashlight (FL) oder die Mod Hidden (HD) auf der Webseite "aktiviert" war (3/10 für HD, 1/5 für FL). Im Folgenden ist eine moderne Nachbildung des Streiches zu sehen, wie er damals für die Nutzer aussah.1213141516

Wie die Webseite mit der Mod Flashlight ausgesehen hätte

Wie die Webseite mit der Mod Hidden ausgesehen hätte

Bad Apple Rangliste

Die "Bad Apple Rangliste" war eine scherzhafte Rangliste für den osu!-Aprilscherz 2012, die auf einer Vielzahl an Beatmaps des Songs "Bad Apple!!" basierte. Durch einen Newsbeitrag am 1. April 2012 angekündigt, funktionierte die Rangliste tatsächlich wie die echte Rangliste und zeigte die 40 besten Spieler an, die den höchsten gewerteten Score in einer der handverlesenen "Bad Apple!!"-Beatmaps erhielten.1718 Ein Auszug aus diesem zuvor erwähnten Newsbeitrag ist unten aufgeführt:

Wir entschieden uns, diese Rangliste dem besten Song und Video zu widmen, das jemals erstellt wurde — "Bad Apple!!". Du kannst die tolle Rangliste hier finden.

Da es sich hierbei um eine Rangliste von epischem Ausmaß handelt, mussten wir unseren Preis diesmal etwas aufbessern! Die Gewinner erhalten ein Lily White Poster und ein handgezeichnetes Bild von Reimu (ein Drucker wird für den Erhalt dieser Preise benötigt).

Sei gespannt auf unsere nächsten Ranglisten Renai Circulation und Irony!

— Cyclone, "Bad Apple Ranking Chart!"18 (aus dem Englischen übersetzt)

Die Rangliste wurde am 1. April 2012 geöffnet und am 2. April 2012 geschlossen. Am Ende des Ranking-Zeitraums war Mesita der beste Spieler mit einer gewerteten Punktzahl von 145.623.328.19

Die in der Rangliste enthaltenen Beatmaps werden hier aufgelistet:

Das Musikvideo "Bad Apple!!" war damals eine Art Insider-Witz gewesen, mit Remixes des Songs, kombiniert mit anderen ironischen Wendungen, die zu diesem Zeitpunkt häufig in Beatmaps vorkamen. Deshalb wurde daraus ein Aprilscherz gemacht.

2013

BanchoBot wird Tsundere

Am 1. April 2013 wurde BanchoBot in einen Tsundere-Charakter verwandelt. Für diesen Aprilscherz würden seine Chat-Nachrichten jedes Mal durch stereotype, zickige Reaktionen auf ein romantisches Interesse ersetzt werden, wenn ein Nutzer einen Befehl eingibt oder BanchoBot dazu auffordert, in einem öffentlichen Chat zu schreiben.202122232425

Unterhaltung mit BanchoBot im Jahre 2019

Unterhaltung mit BanchoBot am 1. April 2013

2014

Shiba Inu tritt in osu! auf

Am 1. April 2014 wurde das Hauptmenü vorübergehend verändert (unten gezeigt), um mehrfarbige, grammatikalisch inkorrekte Aussagen in Verbindung mit berühmten Bildern eines bestimmten Shiba Inu im Stil des Doge-Meme zu zeigen, das zur damaligen Zeit populär war.262728

Das Hauptmenü von osu! am 1. April 2014

2015

osu!coins

Siehe auch: osu!coin

The osu! coins

Am 31. März 2015 veröffentlichte peppy einen Newsbeitrag, der die Ergänzung einer neuen Spielwährung mit dem Namen "osu!coins" ankündigte.2930 Der Newsbeitrag erklärte, was die Spielwährung war und wie sie funktionierte, zusammen mit einem speziell dafür angefertigten osu!academy-Video. Daneben scherzte peppy auch, dass er die Änderung damit begründete, dass die derzeitigen Einnahmen aus Spielerspenden nicht ausreichen würden, um sich zu Lebzeiten einen Privatjet zu kaufen:

Bei der derzeitigen Rendite ist es unwahrscheinlich, dass ich mir zu meinen Lebzeiten einen Privatjet zulegen könnte, was mein oberstes Lebensziel ist. Daher habe ich mit dem Team über alternative Formen der Monetarisierung diskutiert und die aktuellen Trends bei ähnlichen kostenlosen Spielen untersucht, die derzeit auf dem Markt sind.

— peppy, "osu!coins"29 (aus dem Englischen übersetzt)

Hinweis
Nach der koordinierten Weltzeit wurde der Beitrag am 31. März 2015 veröffentlicht. Jedoch lebte peppy zur Zeit der Herausgabe in Australien, wo das aktuelle Datum der 1. April 2015 war.

Kurz gesagt, um eine Beatmap zu spielen oder neu zu starten, mussten Nutzer einen osu!coin ausgeben. Sobald die osu!coins aufgebraucht waren, waren die Spieler dazu gezwungen, entweder mit dem Spielen aufzuhören und bis zum nächsten Tag zu warten oder echtes Geld für mehr osu!coins zu bezahlen. Entgegen dieser Beschreibung wurde das tatsächliche Spiel jedoch nicht beeinträchtigt und Nutzer konnten weiterspielen wie normal, selbst wenn alle ihre osu!coins aufgebraucht waren.293132

Des Weiteren hatte der Hauptbildschirm von osu! eine Flut von langsam aufsteigenden osu!coins im Hintergrund. Außerdem war die Titelmusik leicht abgeändert, sodass der Spruch "circles!" den roboterhaft klingenden Zusatz "and buy the coins" (zu Deutsch "und kaufe osu!coins") vor dem Drop bekam. Für diesen Streich wurden zusätzliche neue Texturen, Soundeffekte, Animationen und Musik erstellt, einschließlich eines Zählers, der die Anzahl der osu!coins anzeigt, die die Spieler während ihres Spiels haben.3233

Das Update wurde von den Spielern allgemein gut angenommen und eine tatsächliche, zukünftige Implementierung ohne die Monetarisierung wäre durchaus denkbar gewesen. Trotz dessen hat peppy die Implementierung der osu!coins am folgenden Tag mit einer Bemerkung über das Feedback im entsprechenden Änderungsprotokoll entfernt.343536

2016

osu! in virtueller Realität

Am 1. April 2016 wurde ein Newsbeitrag veröffentlicht, in dem die Pläne für die Unterstützung der Oculus Rift als eine neue Eingabemethode für osu! angekündigt wurden. In dem von Evrien verfassten Beitrag wurden viele Zitate aus einem angeblichen Interview mit peppy angeführt, in welchem er seine Gründe für die Ankündigung erklärte und Ideen aufzeigte, wie das Konzept funktionieren könnte.37

In Bezug auf die Art und Weise, wie Spieler die Oculus Rift als Eingabemethode nutzen können, wird im Newspost beschrieben, dass "der Spieler den Cursor in der Ich-Perspektive auf seinem Weg von und zu Hit-Objekten auf dem Bildschirm erlebt (…)" und dass Hit-Objekte getroffen werden, "(…) indem der Spieler vokalähnliche Laute mit seinem Mund erzeugt".38 Es wurden keine tatsächlichen Änderungen im Spiel vorgenommen, die mit der Verwendung von Oculus Rift oder einem ähnlichen Gerät mit VR-Unterstützung (Virtuelle Realität) zur Steuerung von osu! zusammenhängen.37

Hinweis
McOsu wird getrennt entwickelt und steht in keiner direkten Verbindung mit osu! oder ppy Pty Ltd.

Obwohl die offiziellen osu!-Entwickler keine Intention haben/hatten, VR-Unterstützung anzubieten, hat die Idee von osu! in VR bei einigen Fans Interesse geweckt. Aus diesem Interesse entstand kurz darauf ein inoffizielles Fanprojekt, welches das Ziel hatte, einen kostenlosen und quelloffenen Client zu kreieren, um osu!-Beatmaps üben zu können. Außerdem gab es Spielmodifikationen und weitere Funktionen, wie die Möglichkeit, in VR zu spielen. Unter dem Namen McOsu wurde das Projekt am 20. März 2017 fertiggestellt und auf Steam veröffentlicht.39404142

Tanzender Auto-Mod-Cursor/tanzende pippi

"Tanzende pippi" (auch bekannt als "tanzender Auto-Mod-Cursor") ist der Spitzname für einen der Aprilscherze für 2016, bei dem ein Update dafür sorgte, dass der Cursor in Replays mit der Mod Auto auf pixelgenaue Art und Weise um das aktuelle Hit-Objekt herumkreiste, bevor das Objekt schließlich zum richtigen Zeitpunkt getroffen wurde, im Gegensatz zu den üblichen roboterhaften und perfekt geraden Bewegungen der Mod Auto. Das zuvorgenannte Update wurde am nächsten Tag durch ein weiteres Update zurückgenommen.43444546

Kostenlose osu!supporter-Tags

Am 1. April 2016 stellten viele osu!-Spieler überrascht fest, dass sie plötzlich und auf unerklärliche Weise ein osu!supporter-Tag erhalten haben, obwohl sie niemals osu!supporter gekauft oder geschenkt bekommen haben. Das Supporter-Tag, das die Spieler erhielten, war voll funktionsfähig und verhielt sich wie ein normales Supporter-Tag. Allerdings wurde die Änderung am nächsten Tag wieder zurückgenommen.47484950515253

Als Teil der Aprilscherze für 2016 drehte sich der osu!-Cookie auf der osu!-Webseite gelegentlich um 180 Grad und dann wieder um weitere 180 Grad in dieselbe Richtung.54555657

2017

Wie in einem Tweet von peppy angekündigt, gab es im Jahr 2017 aufgrund der Entwicklung von osu!(lazer) keinen Aprilscherz.

2018

Am 1. April 2018 rotierte der osu!-Cookie im Hauptmenü langsam im Uhrzeigersinn und der Cookie in der Songauswahl drehte sich langsam gegen den Uhrzeigersinn. Wenn man mit der Maus über diese Cookies gefahren ist, wurden sie wie gewohnt größer, allerdings drehten sie sich auch schneller.5859606162

2019

Soundeffekt eines niesenden Mädchens

Für den Aprilscherz 2019 gab es eine etwa 5%ige Chance, den Soundeffekt eines niesenden Mädchens beim Öffnen einer Beatmap zu hören.636465

Seit 2019 wird dieser Scherz jedes Jahr wiederholt (nur in osu!(stable)).666768697071

2020

MillhioreF — ein langjähriger osu!-Moderator, Entwickler und Spieler der Mod Easy — wurde am 1. April 2020 in einem Newsbeitrag als "Mitglied" der Featured Artists unter dem Namen "Millhiore Firianno Biscotti" mit einer Auswahl von fünf Songs für den Start angekündigt:72

  • Waltz o' the Irish
  • The Waltzing Irishman
  • An Irish Waltz
  • A Waltz From The Geographical Region Known as Ireland but Also as Éire
  • There's Gold Beneath Your Waltzing Rainbow (feat. Mismagius)

"MillhioreF - Waltz o' the Irish (MillhioreF)" — eine seit langem existierende Scherz-Beatmap innerhalb der Community — wurde auch Loved am 31. März 2020 im Rahmen dieses Witzes.

2026

Mehr Toggles

Toggles-Abschnitt, der am 1. April sichtbar warToggles-Abschnitt, der am 1. April sichtbar war

In den Einstellungen in osu!(lazer) war am 1. April 202673 ein neuer Toggles-Abschnitt verfügbar, der den Text "You wanted toggles, we give you toggles" ("Ihr wolltet Schalter, wir geben euch Schalter") und einen einzigen Schalter enthielt. Dieser führte beim Anklicken dazu, dass mehr Schalter erschienen, die alle mit albernen Namen wie "toggle chaos" ("Chaos ein-/ausschalten") oder "toggle entropy" ("Entropie ein-/ausschalten") versehen waren.

Durch das Anklicken eines beliebigen Schalters wurden andere Schalter aus- oder abgewählt und zufällige Effekte ausgelöst, von denen manche sogar aktiv blieben während man eine Beatmap spielte:

  • Ein osu!-Logo bewegt sich wie der DVD-Bildschirmschoner über den Bildschirm
  • osu! macht eine Fassrolle74
  • Die Menüoberfläche erhält ein anderes Farbschema
  • Verschiedene Soundeffekte wie z. B. verzerrter Ton
  • Das Spielfenster ist leicht geneigt

Zu viele Schalter auszuwählen führte schließlich dazu, dass osu! "abstürzte", indem ein Geräusch von zerbrechendem Glas abgespielt, herangezoomt und ins Schwarze übergeblendet wurde, wonach das Spiel in den Normalzustand zurückkehrte. Der Toggles-Abschnitt enthielt dann jedoch den Text "..on second thought, no more toggles for you." ("..wenn ich es mir recht überlege, keine Schalter mehr für dich.") und einen Button mit der Aufschrift "But please peppy" ("Aber bitte peppy"), der beim Anklicken einen Buzzer-Sound abspielte und den Text "no" ("Nein") anzeigte. Drückte man diesen Button oft genug, kehrte der Toggles-Abschnitt in den Ausgangszustand mit nur einem Schalter zurück.

Dieser Toggles-Abschnitt wurde hinzugefügt in Anlehnung an die vielen Anfragen in GitHub-Diskussionen und dem Feature Requests-Forum, die vorgeschlagen haben, für verschiedene Funktionen Schalter hinzuzufügen. Die Entwickler möchten verhindern, dass die Einstellungen zu überladen werden.75

Anmerkungen und Referenzen

  1. Reddit-Beitrag von u/5522Luca in r/osugame (10.04.2017) "Reminder the Osu! April Fools 2009? This beatmap was ranked." ↑

  2. Forumsbeitrag von machol30 (03.04.2009) in "Best of No.1 Hits - Lemon Tree" ↑ ↑

  3. Forumsbeitrag von peppy (01.04.2009) in "Best of No.1 Hits - Lemon Tree" ↑

  4. Beatmap von MillhioreF (24.08.2012) "Best of No.1 Hits - Lemon Tree" ↑

  5. "osu.ppy.sh - Changed osu! to touhousu! throughout the website as well as the game." auf April Fools' Day On The Web ↑

  6. Discord-Nachricht von Nivalyx in #osu-wiki in osu!dev (27.01.2021) ↑

  7. Forum-Thread von rcmero (01.04.2010) "touhousu! - April Fools joke? [Resolved]" ↑

  8. Forum-Thread von rulingvenus (01.04.2010) "Naked Marisa????" ↑

  9. YouTube-Video von Nyaruko (31.03.2011) "When osu! tries to do April Fools" ↑

  10. "osu! — rhythm is just a click away" (01.04.2011) auf Wayback Machine ↑

  11. Forumsbeitrag von Melty Bagle (31.03.2012) in "[Archived] 'Flashlight mod' on the site...?" ↑

  12. "osu.ppy.sh — 'Flashlight' mode on beatmap search page" auf April Fools' Day On The Web ↑

  13. Forum-Thread von ----- (31.03.2012) "[Archived] 'flashlight mod' on the site...?" ↑

  14. Forumsbeitrag von peppy (01.04.2012) in "[Archived] 'flashlight mod' on the site...?" ↑

  15. Forum-Thread von kreph (31.03.2012) "[Archived] Flashlight bugs the website for some browsers" ↑

  16. Discord-Nachricht von spaceman_atlas in #osu-wiki in osu!dev (29.01.2021) ↑

  17. Bad Apple Ranking Chart! (04.04.2012) ↑

  18. Newsbeitrag von Cyclone (01.04.2012) "Bad Apple!! Ranking Chart" ↑ ↑

  19. "osu! — rhythm is just a click away" (03.04.2012) auf Wayback Machine ↑

  20. Reddit-Kommentar von u/Sakuya_Lv9 in r/osugame (02.04.2014) in "April 1st" ↑

  21. Forumsbeitrag von Jazz (02.04.2013) in "Your prediction of osu! April Fools" ↑

  22. Forumsbeitrag von Brian OA (Off-Topic) in "Your prediction of osu! April Fools" ↑

  23. Tweet von @little_2d (27.06.2019) ↑

  24. Forumsbeitrag von kingking9 (04.06.2013) in "osu! Community Localisation Project" ↑

  25. Forumsbeitrag von peppy in (04.06.2013) "osu! Community Localisation Project" ↑

  26. Reddit-Beitrag von u/mystry08 in r/osugame (01.04.2014) "Can we save the start screen doge?" ↑

  27. Reddit-Beitrag von u/dalollypop in r/osugame (31.03.2014) "Very April, Such fool, Much peppy. wow" ↑

  28. Forum-Thread von Decuke (31.03.2014) "Doge on Osu!" ↑

  29. Newsbeitrag von peppy (31.03.2015) "osu!coins!" ↑ ↑ ↑

  30. "osu.ppy.sh — osu!coins! (fake business model, obviously a joke from blog & video)" auf April Fools' Day On The Web ↑

  31. YouTube-Video von synonia (01.04.2015) "Osu! Coin generator 14 coins in 30 seconds" ↑

  32. YouTube-Video von osu! (31.03.2014) "Introduction to osu!coins (April Fools'2015)" ↑ ↑

  33. YouTube-Video von BananCho (19.10.2017) "Osu!Coins." ↑

  34. YouTube-Video von TheRexster (31.03.2015) "HOW TO GET OSU COINS VERY FAST!" ↑

  35. Forum-Thread von Terriama (19.10.2015) "April Fools" ↑

  36. Kommentar von peppy im Änderungsprotokoll (01.04.2015) in "Cutting Edge 20150401" ↑

  37. Newsbeitrag von Evrien (01.04.2016) "Oculus Rift to be Supported as an Input Method (April Fools!)" ↑ ↑

  38. Zitat aus dem Englischen übersetzt ↑

  39. Reddit-Beitrag von u/Omgforz in r/osugame (02.08.2016) "McOsu Alpha 20 Public release (custom practice client)" ↑

  40. YouTube-Video von Omgforz (02.08.2016) "McOsu Alpha 20 (custom practice client +download)" ↑

  41. "What Even Is McOsu? Because It's Not Osu!" auf GameSkinny ↑

  42. "McKay42/McOsu" auf GitHub ↑

  43. YouTube-Video von HoLLy (31.03.2016) - "osu!'s april fools 2016 (auto mod improvement)" ↑

  44. YouTube-Video von Hubz (07.01.2021) - "osu! 2016 april fools (dancing pippi)" ↑

  45. YouTube-Video von mightyaleks (31.03.2016) - "Osu! Dancing Auto-cursor and retard Spin | 1st April 2016" ↑

  46. Reddit-Beitrag von u/osuisgameforweebs in r/osugame (31.03.2016) "Something about the april fools joke dancing that some might not have noticed" ↑

  47. Forum-Thread von -AlieN (31.03.2016) "[resolved] April Fools??!??!??" ↑

  48. Forumsbeitrag von Epipheralis (01.04.2016) in "april fools" ↑

  49. "osu!" (01.04.2016) auf Wayback Machine ↑

  50. Forum-Thread von Bearial1 (01.04.2016) "[resolved] Why am I a supporter?" ↑

  51. Forum-Thread von noah4678 (01.04.2016) "[resolved] says im a supporter" ↑

  52. Reddit-Beitrag von u/CraftyDart in r/osugame (01.04.2016) "The best April Fools day ever." ↑

  53. Forum-Thread von Trosk- (31.03.2016) "[resolved] [confirmed] Regarding osu!supporter/Auto mod" ↑

  54. Reddit-Beitrag von u/jivko500 in r/osugame (01.04.2019) "The April Fools joke in osu" ↑

  55. Reddit-Beitrag von u/anoymaly2152 in r/osugame (01.04.2019) "Bless you, Pippi." ↑

  56. Forum-Thread von Brainage (01.04.2019) "No April Fools in the changelog?" ↑

  57. Reddit-Beitrag von u/not_pingu in r/osugame (01.04.2020) "Does anybody sometimes hear the "achoo"? (sorry for bad quality)" ↑

  58. Reddit-Beitrag von u/ohmaytt in r/osugame (01.04.2020) "This year's osu! April Fool's Day joke" ↑

  59. Forum-Thread von MilkyIQ (01.04.2021) "Is this not the third year in a row that we get sneezing girl?" ↑

  60. Forum-Thread von GreatTurtleKing (01.04.2021) "i heard like a sneeze when i just started to play a song" ↑

  61. Reddit-Beitrag von u/Clone_C1 in r/osugame (01.04.2022) "Is peppy trolling, I hear some anime girl sneezing or something when select a song?" ↑

  62. Forum-Thread von Antonio225 (01.04.2022) "Osu! Sneezing sound" ↑

  63. Newsbeitrag von Ephemeral (01.04.2020) "New Featured Artist: MillhioreF" ↑

  64. osu!(lazer) Quellcode ↑

  65. Eine Anspielung auf ein Meme aus Lylat Wars, in dem Peppy Hare dem Spieler rät, eine Fassrolle zu machen ("Do a barrel roll!"), d. h. sich um 360 Grad zu drehen. ↑

  66. GitHub-Kommentar von peppy (16.04.2023) ↑