osu! cuenta con varios canales de lanzamiento; es decir, versiones del cliente del juego, que reciben actualizaciones con diferentes frecuencias. Con el fin de detectar posibles problemas a tiempo, las nuevas funciones y los cambios se incorporan primero a las versiones de prueba antes de llegar al cliente principal.
| Canal de lanzamiento | Cliente | Notas |
|---|---|---|
Stable |
osu!(stable) | La versión más reciente de osu!(stable); bloqueada de recibir nuevas funciones; recibe actualizaciones después de Cutting Edge (Experimental). |
Cutting Edge (Experimental) |
osu!(stable) | Recibe las actualizaciones de osu!(stable) antes; bloqueada de recibir nuevas funciones; incluye algunas funciones adicionales en comparación con la versión Stable; el modo multijugador solo está disponible para los usuarios con una etiqueta de osu!supporter. |
Lazer |
osu!(lazer) | El cliente del juego totalmente reescrito; código abierto; es el que presenta un desarrollo más activo, con muchas diferencias y nuevas funciones. |
Tachyon (Unstable) |
osu!(lazer) | Versión de prelanzamiento de Lazer; recibe las actualizaciones de osu!(lazer) antes y con mayor frecuencia. |