Untuk saat ini, sample set per-beatmap dan per-skin dapat diimplementasikan.
Berikut ini adalah nama file yang dapat diubah.
normal-hitnormalnormal-hitwhistlenormal-hitfinishnormal-hitclapTiga sampel berikut adalah tambahan, artinya ketika Anda menekan whistle Anda akan mendapatkan hitnormal + hitwhistle.
normal-sliderslide (loops)normal-sliderwhistle (loops)normal-sliderticksoft-hitnormalsoft-hitwhistlesoft-hitfinishsoft-hitclapTiga sampel berikut adalah tambahan, artinya ketika Anda menekan whistle Anda akan mendapatkan hitnormal + hitwhistle.
soft-sliderslide (loops)soft-sliderwhistle (loops)soft-slidertickdrum-hitnormaldrum-hitwhistledrum-hitfinishdrum-hitclapTiga sampel berikut adalah tambahan, artinya ketika Anda menekan whistle Anda akan mendapatkan hitnormal + hitwhistle.
drum-sliderslide (loops)drum-sliderwhistle (loops)drum-slidertickspinnerspin (suara ini pitch-shifted ketika spinner meningkat. Mulai dari ~500hz ke 80000hz dimana original sampel adalah 44100hz)spinnerbonus (ding).wav digunakan untuk semua hitsound karena latency yang rendah untuk memicu dan kompabilitas loop.
.wav atau .mp3, tapi perhatikan hal berikut: file .wav adalah pilihan yg terbaik, karena file .mp3 terkadang membuat loop salah dan celah antara loop terasa pendek (0 - 20ms).normal- atau soft- pada awal file.Lihat juga: