wiki

Opóźnienie

Opóźnienie (ang. offset) odpowiada za przesunięcie różnych elementów beatmapy w czasie, takich jak ścieżka utworu, hitsoundy, obiekty czy wideo. W grze istnieją różne rodzaje opóźnień wpływające na różne elementy gry.

Opóźnienie, w zależności od jego rodzaju, może być ustawione przez twórcę beatmapy, przez gracza lub przez jednego z administratorów strony internetowej. Większość opóźnień jest ustawiona osobno dla każdej beatmapy, z wyjątkiem globalnego opóźnienia.

Rodzaje

Rozgrywka

Tworzenie beatmap

Ustawienia beatmapy

Notice
Lead-in oraz opóźnienie wideo można modyfikować jedynie poprzez edytowanie plików beatmapy.

  • Opóźnienie odliczania, określające, ile beatów przed pierwszym obiektem mapy pojawi się odliczanie.
  • Lead-in, opóźniający start beatmapy.
  • Opóźnienie wideo, określające, kiedy rozpocznie się odtwarzanie wideo w tle w stosunku do ścieżki audio.