wiki

Настройка osu!tourney

Примечание: для использования osu!tourney нужно иметь osu!support.

Рекомендуется использовать отдельную инсталляцию osu!, поскольку база данных карт может повредиться. Иметь несколько копий osu! разрешено — достаточно держать их в разных папках.

Для создания новой инсталляции скопируйте файл osu!.exe в пустую папку и запустите его — игра сделает всё остальное. Далее в руководстве речь пойдёт именно об отдельной копии osu!.

Запустите osu! и войдите в аккаунт, отметив пункты Remember Username и Remember Password.

Закройте osu! и создайте в её папке пустой файл tournament.cfg. При запуске игры откроется клиент osu!tourney.

Перед запуском клиента нужно добавить в папку Songs карты из турнирного маппула. Клиент автоматически скачает сложности, которых не хватает.

После закрытия клиента файл tournament.cfg будет выглядеть следующим образом:

TeamSize = 4
acronym = OWC

Не редактируйте файл tournament.cfg во время работы osu!. Закройте игру и отредактируйте файл по необходимости, добавив или изменив параметры ниже:

  • TeamSize: число игроков в каждой команде.
  • ClientNameSize: длина имён игроков.
  • privateserver: не редактируйте.
  • acronym: сокращённое название турнира. От него зависит требуемый формат названия турнирных комнат, подробнее см. Управление мультиплеером.
  • BufferTimeoutTime: как долго клиент будет ожидать буферизации данных от игрока, прежде чем продолжит стримить без него.
    • Не рекомендуется изменять.
  • BufferTotalTime: размер буфера с реплеем. Клиент использует этот буфер, чтобы реже вставать на паузу, когда от игрока не приходят данные. Чем выше размер буфера, тем больше задержка между клиентом и игроками.
    • Не рекомендуется изменять.
  • BufferDangerTime: сколько времени реплея должно оставаться в буфере перед тем, как клиент встанет на паузу в ожидании данных от игрока.
    • Не рекомендуется изменять.
  • RankingChatDelay: как долго (в миллисекундах) показывать результаты команд перед тем, как перейти к чату.
  • Height: высота области клиента, которую можно стримить.
    • Ширина будет рассчитана автоматически, исходя из соотношения сторон 16:9.
    • Область для стриминга не включает в себя панель управления. В общем случае эта панель занимает 200 пикселей — например, при разрешении экрана 1440p можно стримить турнир в 1080p.
    • Значение по умолчанию: 720, диапазон: 568–2160
  • Aspect: Соотношение сторон отдельных игровых окон.
    • Эта настройка влияет только на расположение окон 2v2.
    • Оптимальное значение для osu!taiko — 1.5.
    • Значение по умолчанию: 2, диапазон: 1–2.