另见:分数
水果串 是 osu!catch 模式中,一串由中果、小果组成的物件。在编辑器中放置滑条时,会自动生成水果串。
中果 是中等大小、带颜色的打击物件,出现在 osu!catch 模式的谱面中。中果等同于 osu! 模式内的滑条点。当下一个大果或中果无法通过正常冲刺接住时,当前中果会变成一个红果。
玩家每次接住中果时可获得 100 分,连击数加 1,并且血条获得少量恢复。在结算界面中,中果作为 100 显示。如果玩家丢失中果,将会断连并会损失血量。
小果 通常为较小的、带颜色的物件,出现在 osu!catch 模式的谱面中。它们作为水果串的一部分自动生成,并不归于打击物件一类。
玩家每次接住小果时可获得 10 分,并且血条获得少量恢复。在结算界面中,小果作为 50 显示。如果玩家丢失小果,将会损失血量,但不会因此而断掉连击。
仅当大果或中果间的时间间隔超过 80 毫秒时,才会生成小果以填补空隙。在这种情况下,时间间隔会被均分为不超过 100 毫秒的子区间,并在两物件间的每个子区间内放置小果。
每个小果都会按照滑条形状,沿着大果或中果间的滑条体放置。然而为了增加多样性,它们的位置在一定范围内是随机的。